C#+WPFチューニング戦記

C#とWPFで高速なコードと最適なシステムを書くためにやってきたいろいろな事を書いてみます。.NET Frameworkのソースコードを読み解きましょう。なお、ここに書かれているのは個人の見解であって何らかの団体や企業の見解を代表するものではありません。

2014-09-21から1日間の記事一覧

VisualBrushの恐怖を一言で表現する

WPF

Visualの描画範囲が、Direct3Dのテクスチャの最大サイズを超える場合、滲みます。*1 *1:中間バッファがレンダリング命令ではなく、レンダー結果のテクスチャだからです。MSDNの表現だけではそれを汲み取りにくいんですよね。印刷の時とかご注意。